GothenX's Channel
GothenX's Channel
  • 104
  • 3 171 448
Каким был мультиплеер BioShock 2?
Иногда создаётся ощущение, что во второй "Биошок" практически никто не играл, а уж в его дополнения и расширения - тем более. Что не может не печалить, ибо и сама вторая часть, и её производные заслуживают не меньшего внимания, чем оригинальная игра за авторством Кена Левина. В первоначальных концептах которого уже упоминался нарративно ориентированный режим мультиплеера. Однако реализовать его удалось лишь в продолжении. И уж поверьте, поговорить там есть о чём.
#Bioshock #Bioshock2 #Bioshock2multiplayer
====================================================
Поддержка на Boosty: boosty.to/gothenx
Помощь в развитии: www.donationalerts.ru/r/gothenx
Группа Вконтакте: gothenxchannel
Discord-сервер: discord.gg/wKwJ6Xr
Ролики на канале выходят исключительно благодаря помощи и поддержке зрителей. Благодарю всех меценатов!
Переглядів: 9 660

Відео

Почему Кен Левин работает над Judas уже целых 10 лет?
Переглядів 17 тис.8 місяців тому
Почему новый проект Кена Левина превратился в настолько затянувшийся долгострой, как там дела с нарративным лего и когда нам ждать релиза? Предлагаю совместно найти ответы на эти вопросы и вдумчиво разобраться со всей имеющейся информацией. Использованные источники: disk.yandex.ru/i/NG9DROCx-VeZVg Музыка в видео: disk.yandex.ru/i/tluq0aRX-J3fYQ #Judas #КенЛевин Поддержка на Boosty: boosty.to/go...
Неизвестный киберпанк-кинематограф [Киберминутка #03]
Переглядів 7 тис.8 місяців тому
Киберпанк-кинематограф - это настолько обширная и комплексная тема, что разговором о самых известных и популярных жанровых фильмах здесь точно не обойтись. И не верьте тем, кто скажет, что их рассмотрения вполне достаточно для его понимания. Целью «киберминуток» никогда не стоял охват таких огромных и сложных вопросов, растягивающих хронометраж роликов на долгие часы. К тому же, если вы смотрел...
Exekiller - 70-е, постап, киберпанк, вестерн, иммерсив сим?
Переглядів 9 тис.9 місяців тому
Не так уж и часто разработчики обращаются к научно-фантастической эстетике 70-х годов. Ещё реже встречаются интересные гибриды этой стилистики с другими оригинальными сеттингами. Получится ли у небольшого польского коллектива справиться с их амбициями, и чего нам ожидать от Exekiller? #Exekiller Поддержка на Boosty: boosty.to/gothenx Помощь в развитии: www.donationalerts.ru/r/gothenx Группа Вко...
Что такое биопанк? [Киберминутка #02]
Переглядів 19 тис.11 місяців тому
С этой Киберминуткой пришлось особенно повозиться. Но, как бы то ни было, вашему вниманию представляется почти получасовой информационный выпуск, посвящённый такому интересному поджанру «Движения» как биопанк. Предлагаю вместе рассмотреть уникальные особенности, набор ключевых идей и необычные образы этой альтернативной грани киберпанка. Редко вспоминаемой абсолютно незаслуженно. Рекомендации н...
PREY - Ранние концепты | "System Shock 3" от Arkane?
Переглядів 16 тис.Рік тому
Судьба франшизы «Prey» всегда была очень непростой, а вариантов истории противостояния главного героя инопланетным захватчикам во всех её увидевших свет или канувших в небытие версиях имелась целая уйма. И даже игра от Arkane, вышедшая в 2017 году, по первоначальным задумкам неслабо отличалась от того, что мы получили в итоге. Будучи целиком ориентированной на культовую серию System Shock. Пред...
Разбираем Айсберг "System Shock"
Переглядів 62 тис.Рік тому
Вы хотели разбора айсберга по вселенной System Shock? Но такого попросту нет в интернете. Не беда, мы сделаем его сами и плотно нашпигуем интересностями и эксклюзивом. Всевозможные пасхалки и факты о разработке, информация из рубрики занимательной фигни и многое другое. Рекомендуется к просмотру как фанатам серии, так и рядовым игрокам. Использованные источники: disk.yandex.ru/i/-rY18HHqmCJgzQ ...
Нарратив и левел-дизайн "BioShock 2" на примере "Sinclair Deluxe"
Переглядів 13 тис.Рік тому
Увлечённые геймплеем или яркими событиями сюжета мы далеко не всегда комплексно рассматриваем особенности дизайна тех или иных локаций в играх, а ведь порой они представляют собой настоящие мини-шедевры в рамках общего повествования. С помощью каких инструментов разработчики добиваются такого эффекта, и что может скрываться за стандартным на первый взгляд игровым уровнем, при внимательном его р...
"Gloomwood" - не просто "Вор с пушками"
Переглядів 38 тис.Рік тому
Инди-проект, создаваемый одним разработчиком и претендующий на звание преемника игр от Looking Glass и выходивших на рубеже веков иммерсив симов от других легендарных студий. Очередные, исключительно маркетинговые заигрывания с культовыми видеоигровыми сериями или искренняя попытка развить идеи геймдизайна заслуженных проектов прошлого? Использованные источники: disk.yandex.ru/i/VvmwvTa-1fye6w ...
Разбираем Айсберг "Deus Ex"
Переглядів 72 тис.Рік тому
Информационный айсберг, посвящённый легендарной серии Deus Ex. Фанатские теории и игровые баги, наиболее интересные любительские модификации и вырезанный на разных стадиях разработки контент, самые невероятные слухи и просто интересные факты. Подробно разбираем этот смысловой колосс и пытаемся понять его пункты. Использованные источники: disk.yandex.ru/i/g7vWAM8PVqzaqg Музыка в видео: disk.yand...
Обзор: "Project Hel" - Новая глава вселенной "Ghostrunner"
Переглядів 33 тис.2 роки тому
Пробный заход разработчиков из One More Level в высшую лигу рискует обернуться появлением целой новой франшизы под именем «Ghostrunner». И первым серьёзным шагом в этом направлении можно считать именно Project_Hel. Предлагаю познакомиться с этим обширным дополнением поближе. #ProjectHel #Ghostrunner Поддержка на Boosty: boosty.to/gothenx Помощь в развитии: www.donationalerts.ru/r/gothenx Группа...
Deus Ex Go - Забытый осколок Deus Ex Universe
Переглядів 10 тис.2 роки тому
Пропущенный нами в своё время осколок вселенной Deus Ex, многим, так и не попавшийся на глаза за все прошедшие годы. Но фоне продолжающегося уже шесть лет летаргического сна серии предлагаю рассмотреть этот мобильный проект повнимательнее. Что из себя представлял и заслуживает ли ознакомления? #DeusEx #DeusExGo Поддержка на Boosty: boosty.to/gothenx Помощь в развитии: www.donationalerts.ru/r/go...
System Shock 3 | System Shock Remake - Хроники разработки #10
Переглядів 19 тис.2 роки тому
System Shock 3 | System Shock Remake - Хроники разработки #10
Основы жанра киберпанк [Киберминутка #00]
Переглядів 21 тис.2 роки тому
Основы жанра киберпанк [Киберминутка #00]
Обзор: "Cyberpunk 2077" - Поговорим на холодную голову?
Переглядів 83 тис.2 роки тому
Обзор: "Cyberpunk 2077" - Поговорим на холодную голову?
Перенос сознания и цифровизация личности [Киберминутка #01]
Переглядів 15 тис.2 роки тому
Перенос сознания и цифровизация личности [Киберминутка #01]
Новые проекты Ninja Theory - The Insight Project, Senua's Saga: Hellblade II, Project: Mara
Переглядів 4,2 тис.2 роки тому
Новые проекты Ninja Theory - The Insight Project, Senua's Saga: Hellblade II, Project: Mara
Обзор: "Transient" - Лавкрафт встречает киберпанк
Переглядів 17 тис.3 роки тому
Обзор: "Transient" - Лавкрафт встречает киберпанк
Литобзор: Книга "Сид Мид. Вселенная легенды футуризма"
Переглядів 6 тис.3 роки тому
Литобзор: Книга "Сид Мид. Вселенная легенды футуризма"
System Shock 3 | System Shock Remake - Хроники разработки #9
Переглядів 20 тис.3 роки тому
System Shock 3 | System Shock Remake - Хроники разработки #9
Превью: "The Medium" - Silent Hill от авторов Observer?
Переглядів 8 тис.3 роки тому
Превью: "The Medium" - Silent Hill от авторов Observer?
Shooter: Majestic Revelations | Прото-Deus Ex | Дизайн-документ 1997 года
Переглядів 29 тис.3 роки тому
Shooter: Majestic Revelations | Прото-Deus Ex | Дизайн-документ 1997 года
Музыка и звук в Deus Ex
Переглядів 19 тис.3 роки тому
Музыка и звук в Deus Ex
Превью: "Ghostrunner" - Чего ждать?
Переглядів 7 тис.3 роки тому
Превью: "Ghostrunner" - Чего ждать?
Превью: "Observer: System Redux" - Чего ждать от ремастера?
Переглядів 19 тис.3 роки тому
Превью: "Observer: System Redux" - Чего ждать от ремастера?
System Shock 3 | System Shock Remake - Хроники разработки #8
Переглядів 24 тис.3 роки тому
System Shock 3 | System Shock Remake - Хроники разработки #8
История разработки "BioShock 2"
Переглядів 26 тис.3 роки тому
История разработки "BioShock 2"
Распаковка и обзор коллекционного издания "System Shock: Enhanced Edition"
Переглядів 12 тис.3 роки тому
Распаковка и обзор коллекционного издания "System Shock: Enhanced Edition"
Обзор серии "BioShock". Часть 1
Переглядів 25 тис.3 роки тому
Обзор серии "BioShock". Часть 1

КОМЕНТАРІ

  • @timurgildanov6552
    @timurgildanov6552 4 години тому

    Я об этом не знал. Спасибо!

  • @zombietv4240
    @zombietv4240 2 дні тому

    Не знала, что туда можно вернуться в ночное время Надо будет сходить

  • @Stable-kz5bk
    @Stable-kz5bk 2 дні тому

    Хм, реально не знал, хотя и проходил несколько раз.

  • @user-xq8kw7eg6m
    @user-xq8kw7eg6m 2 дні тому

    голосом мрази: ну значит это оставили А ВСЕ ОСТАЛЬНОЕ ВЫРЕЗАЛИ

  • @user-mn8ss3el7m
    @user-mn8ss3el7m 2 дні тому

    Круто :) Надо будет и самому заглянуть/поглазеть

  • @Darth_Roman
    @Darth_Roman 2 дні тому

    Несколько раз перепроходил игру, но не знал об этом. ))

  • @frombox2937
    @frombox2937 2 дні тому

    Не зря я на эту психологичку постоянно бычил и гнал.

  • @Nice_Games_
    @Nice_Games_ 2 дні тому

    На последнем фото мемориала Ваномас, ручка в лево ножка вправо.

    • @user-lx8mu5ft1g
      @user-lx8mu5ft1g 2 дні тому

      =НЕ УДИВЛЯЕМСЯ=

    • @Stable-kz5bk
      @Stable-kz5bk 2 дні тому

      Шпачихи только не хватает

    • @user-ti1io6oc5x
      @user-ti1io6oc5x День тому

      Это не Васонамс, это Фоллаут: Нью-Вегас

    • @user-ti1io6oc5x
      @user-ti1io6oc5x День тому

      ЭТО РЕАЛЬНО ОН

  • @ggeorg5967
    @ggeorg5967 2 дні тому

    Оо, да, я на 2-ом прохождении удивился, что можно на Ружечку попасть и застал мемориал.

  • @SiroShish
    @SiroShish 6 днів тому

    захожу под видео, смотрю на дату, афигеваю. 2017 был 7 лет назад, _7 лет назад..._ спасибо автору за обзор, как узнала, что по этому рассказу есть игра, сразу полезла гуглить обзоры, ведь самой сыграть возможности нет. Потом, наверное, пройду и сама, но пока что погрузиться в игру мне позволяют лишь обзоры. Короче, за видео моё уважение, +1000 social credit и второй миска рис

    • @GothenXxX
      @GothenXxX 5 днів тому

      Сейчас уже без слёз на мои старые обзоры и не взглянешь, если честно :)

  • @JohnDoe-ur4vm
    @JohnDoe-ur4vm 8 днів тому

    А откуда 10 лет?

  • @okajimahal9542
    @okajimahal9542 9 днів тому

    Вот и посмотрим на алгоритмы Ютуба, подкинет ли он мне эти шортсы на другой акк👌

  • @user-om9fm3kg4d
    @user-om9fm3kg4d 9 днів тому

    Наконец-то давно обещанные shorts. Дальнейших успехов в развитии канала. Надеюсь, эти выпуски поднимут популярность и рекомендуемость канала

  • @user-mn8ss3el7m
    @user-mn8ss3el7m 9 днів тому

    Вот. Таких shorts -ов очень не хватает на ТыТрубе

    • @GothenXxX
      @GothenXxX 9 днів тому

      Я уже в запас понаделал :)

  • @user-mn8ss3el7m
    @user-mn8ss3el7m 9 днів тому

    Познавательно

  • @clearMonk13
    @clearMonk13 9 днів тому

    Я не знал, а не забыл))

  • @Stable-kz5bk
    @Stable-kz5bk 9 днів тому

    О, это мы приветствуем. Поздравляю с запуском новой рубрики.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX 9 днів тому

      Спасибки :) Писал в группе и в дискорде про это дело: За последние несколько лет у меня накопилась целая уйма всевозможной информации из рубрики "занимательная фигня" по нашим любимым играм. Немалую часть которой попросту некуда приткнуть в силу разных причин, и она уже долгие годы пылится в различных текстовиках. Дабы всё это добро не пропадало даром, и чтобы вы не скучали в перерывах между большими роликами, решено было конвертировать имеющиеся материалы в небольшие концентрированные порции знаний и фактов, то есть в шортсы. Качество самих видео от этого не пострадает, а UA-cam, глядишь, и подсунет их парочке потенциальных новых подписчиков. В общем, заглядывайте периодически на канал за маленькими дозами интересной информации.

    • @Stable-kz5bk
      @Stable-kz5bk 9 днів тому

      @@GothenXxX спасибо за качественную работу. Раньше переводами "дешевой правды" спасались, теперь будем интересные факты поглощать)

  • @user-xq8kw7eg6m
    @user-xq8kw7eg6m 9 днів тому

    наконецто в шортсах что-то стоящее)

  • @Darth_Roman
    @Darth_Roman 9 днів тому

    Один раз мы дождались воскрешения deus ex, осталсоь дожидаться второга раза. Пора запасаться дополнительными жизнями 🙃🙃

  • @Darth_Roman
    @Darth_Roman 9 днів тому

    ❤❤👍👍🔥🔥

  • @jakeenglish9534
    @jakeenglish9534 9 днів тому

    Я бы такую газетку почитал бы с удовольствием 🙃

    • @GothenXxX
      @GothenXxX 9 днів тому

      Есть наркоманские планы по переводу этого дела :)

  • @GothenXxX
    @GothenXxX 9 днів тому

    Часть 1: ua-cam.com/users/shortsTsuRBb6qki0

  • @GothenXxX
    @GothenXxX 9 днів тому

    Часть 2: ua-cam.com/users/shortsG27UlAb3n3w

    • @max19722222
      @max19722222 9 днів тому

      Второе видео не доступно...

    • @GothenXxX
      @GothenXxX 9 днів тому

      Да вроде бы всё в порядке.

    • @lapcu8150
      @lapcu8150 8 днів тому

      ​@@GothenXxXу меня тоже пишет "не найдено"

    • @GothenXxX
      @GothenXxX 8 днів тому

      Если что, ссылка на вторую часть продублирована и внизу рядом с названием.

  • @user-nr7nv4hj8m
    @user-nr7nv4hj8m 11 днів тому

    Кек

  • @axetale
    @axetale 12 днів тому

    Спасибо большое за видео. Очень подробный разбор серии. Многое я не знал. Очень ждём разбор инфинит

  • @toyotominashimoto9963
    @toyotominashimoto9963 15 днів тому

    по описанию интереснее чем xonotic с quake. я бы сыграл но не выйдет

  • @Evrain
    @Evrain 16 днів тому

    Чем-то похоже на диалоговую систему диско элизиум, только гораздо масштабнее

    • @GothenXxX
      @GothenXxX 16 днів тому

      Ох, там всё будет намного более наворочено, чем предполагалось. Прямо сейчас готовлю большое подробное превью Judas.

  • @timurgildanov6552
    @timurgildanov6552 17 днів тому

    Вот и я, наконец-то, прошел эту игру. До этого не было компа, который бы ее потянул. Жаль, что серию продолжать не планируют. Очень хотелось посмотреть, как бы разработчики подвели сюжет приквелов к началу первой игры.

  • @SmoukingMouse
    @SmoukingMouse 17 днів тому

    Спасибо за видео!

  • @DorianRichardsonGrey
    @DorianRichardsonGrey 17 днів тому

    Забавно, но первнй игрой от этих разрабов для меня был Thief 3, диск которого мне вместе с Fallout 3 в 2007ом году дал погонять лучший друг, и если фолыч для меня был большим разочарованием тк я лет в 8успел пройти первую и вторую части (а с Diablo был знаком почти с рождения ибо вторая часть вышла в один год с моим рождением), то вот Вора я узнал именно с третьей части, с огромным интересом изучал мир в ней, боялся Шелбриджа, и тд, после чего решил поискать истоки игры, нашел что первую и вторую игру делала другая студия, но как понят потом те же самые люди, а уже после данного факта скачал первый Деус, и обе части вора... Такого кайфа я ещё не ловил)

    • @GothenXxX
      @GothenXxX 17 днів тому

      Лучше про всех "Воров" на канале посмотрите большие ролики. Они куда качественнее этого моего старья :)

  • @DorianRichardsonGrey
    @DorianRichardsonGrey 17 днів тому

    Каждый раз добираясь до момента когда Шодан сбрасывает маску, и говорит нам на прямую кто она такая - мурашки по коже от жути и восхищения одновременно

  • @user-cp6zk9sn8v
    @user-cp6zk9sn8v 18 днів тому

    Да, выбор уровня сложности в самом начале настраиваемый - это нечто, конечно... Такой вариативности я больше нигде не встречал пока.

  • @Shower4
    @Shower4 18 днів тому

    Жаль нет продолжения видео. Интересно было посмотреть послушать, спасибо

    • @GothenXxX
      @GothenXxX 18 днів тому

      Отчасти "продолжением" можно назвать эти видео: ua-cam.com/video/oy1lOfOQ-JM/v-deo.html ua-cam.com/video/s99ofqfxqK0/v-deo.html

    • @Shower4
      @Shower4 18 днів тому

      @@GothenXxX благодарю сударь, глаза свои протёр, и смотрю про мультиплеер))

  • @lev3271
    @lev3271 19 днів тому

    классное видео действительно хорошая подача и интересный материал

  • @LeonKennedy4849
    @LeonKennedy4849 20 днів тому

    Недавно прошел систем шок ремейк и хотел поискать контента среди ру комьюнити , нашел только тебя , хотел так скажем продлить кайф от игры. Будет ролик про ремейк ?

    • @GothenXxX
      @GothenXxX 20 днів тому

      Не совсем понятно, причём тут мультиплеер Биошока 2... Ролик про ремейк когда-нибудь будет. Большего сказать не могу.

  • @Kentoff001
    @Kentoff001 21 день тому

    Очень качественное видео 👍

  • @user-ro7dr3oi7h
    @user-ro7dr3oi7h 22 дні тому

    Ванька топчик, особенно про мотоциклы. P.s. Наконец-то прошёл

  • @IlyaReddkey
    @IlyaReddkey 24 дні тому

    Ролик хороший, но мультиплеер - ему суждено было умереть. Даже не учитывая непопулярность самого Bioshock 2, есть проблемы по сильнее. И один из самых главных - стрельба. Для мультиплеера её никак не перерабатывали, и она точно такая же деревянная и неприятная, как и в основных играх. А учитывая отвратительную чувствительность на ПК, в купе с тем, что мышка в принципе эмулируется под геймпад со всеми вытекающими проблемами - стреляться в это для массового игрока уже очень неприятно. Оружие - для онлайн шутера такое количество очень маленькое. И даже учитывая, что в ролике говорилось, что хорошая стрельба не всегда приводит к победе (что скорее проблема от прошлого пункта), что в игре хорошо комбинируются плазмиды, и их надо активно использовать - основной способ взаимодействия с противниками, это оружие, и стрельба из него. А в игре всего 7 пушек, две из которых друг-друга, по факту, дублируют, а так же один единственный баф на карте в виде костюма папочки, который даёт другое дублирующее оружие. И кастомизация тут мало помогает, ибо один Слот - это мало. Да и объективно, учитывая механику урона в игре - часть апгрейдов довольно мусорная. С модельной игрока вопрос есть хороший - а хибокс от неё меняется? Потому как, если действительно меняется, и никаких бафов/дебафов на передвижение нет, то какой смыс брать Толстого, высокого, или яркого героя? Увеличить площадь своего хитбокса, что бы получать больше урона по себе, или выбрать яркого героя, что бы быть ещё более заметным для окружающих - зачем? Взял маленькую незаметную лётчицу, и всё - хитбокс маленький, подпасть сложнее, цвет блеклый, заметить сложнее. И я понимаю, что подобным не каждый будет заниматься, кто-то бы выбирал персонажа просто по вкусу, но это всё равно не решало бы проблему, что определённый герой имеет конкретные преимущества в игровом процессе. То, что в онлайне как-то сильно проработаны карты - по ролику этого не увидеть. Выглядит, как просто стандартные карты из Call of Duty, просто краской облитые. Они всё равно остаются трёхлинейными коробками, с маленькими узкими проходами на местах. Только из-за того, что бегать нельзя, а единственный вариант добавить к мобильности - один единственный плазмид, карты кажутся более великоватыми. И это не плюс, когда тебе нужно долго бегать от респавна к битве. Ну и плазмиды. В теории, реально что-то интересное для онлайн режима. Комбинирование способностей что для себя, что для напарников - действительно прикольная идея. Но я дико сомневаюсь, что их бы, если бы онлайн выстрелил, использовали так активно по делу. Максимум, как замену гранатам, или другой второстепенной мишуре из других онлайн проектов. И вот так прикину, реально чем-то частым в использовании были бы только рывок, да водная мина. Потому как что то, что то, можно активно использовать для передвижения, и быть более неуловимым для противника. Водная мина при том и как ловушка сработать может, что то же полезно, но по большей части ситуативно, и как батут для игра имеет больше пользы. Т.е. да, визуально мультиплеер сделать постарались. Взаимодействие с плазмидами какое-никакое. Но всё таки, самое важное в онлайн шутере - это стрельба. А с ней главная проблема. И если в сингле её можно перетерпеть, то в онлайне мало кто будет. По крайне мере такое мнение формируется со стороны, смотря ролик.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX 23 дні тому

      Спасибо за развёрнутый отзыв! Хотел написать большой ответ, но на Ютубе это не особо удобно делать. Заглядывайте к нам в дискорд, если будет желание :)

  • @user-ss8vs3ns6v
    @user-ss8vs3ns6v 27 днів тому

    Все грядущие дни тоже можно думаю назвать биопанком

    • @GothenXxX
      @GothenXxX 27 днів тому

      Ох, это вообще такая вещь в себе, что её надо отдельно рассматривать :)

  • @user-sd7uc1ev1z
    @user-sd7uc1ev1z 27 днів тому

    Звучание самого языка Демоники в оригинале отличается от того, что записали наши локализаторы

  • @arexshine
    @arexshine 28 днів тому

    Здравствуй. Можно попросить тебя поменять порядок в плейлисте "Обзоры серий"? Сейчас видео идут от нового к старому, то есть, в обратную сторону.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX 27 днів тому

      Я не большой любитель своих старых говнороликов, которые давно уже надо удалить, поэтому пусть лучше люди сначала смотрят более новые вещи :)

  • @yt.merosoko7749
    @yt.merosoko7749 28 днів тому

    охуенно

  • @r3dok201
    @r3dok201 28 днів тому

    Ну двойка в разы слабее нежели оригинал, особенно повествовательно. Чуть чуть получше геймплей стал и всё. А вот про Аддон согласен, он прям шикарен был.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX 28 днів тому

      Да нет. Второй "Биошок" - это шикарная во всех отношениях игра. Не только исправившая некоторые ошибки и недоработки оригинала и реализовавшая многие задумки, которые попросту не успели или не смогли воплотить Irrational, но и невероятно расширившая мир Восторга, его наследие и предысторию. Не уступающие первой части, проработанные герои, "семейная" драма самого города и крайне интересная сюжетная линия. Томас и компания проделали просто титанический труд, с огромным уважением к первой части.

  • @Khaarne
    @Khaarne 28 днів тому

    Как же долго я ждал тебя! Обожаю материалы по имерсив симам. Спасибо!

  • @Asendor.
    @Asendor. 28 днів тому

    Здоровья тебе друже! Спасибо за контент который ты делаешь.

  • @alexdeppla3597
    @alexdeppla3597 28 днів тому

    очень интересный ролик

  • @slaaneshchampion3367
    @slaaneshchampion3367 28 днів тому

    Есть кто хочет в мультиплеер пойти?Надо достижение добить в игре.

  • @user-sm1pi4hj2o
    @user-sm1pi4hj2o 28 днів тому

    Отличнейший видос! Мне аж второй биошок приснился😁

  • @muffinsandmisery2677
    @muffinsandmisery2677 28 днів тому

    С возвращением! И спасибо за видео - как всегда, на уровне)

  • @219SS
    @219SS 28 днів тому

    Познавательно. Так и не попробовал мультиплеер в Биошоке, походу довольно весело было!